Forwork

アイデアは初日にいつも狂って見える

A chapter about how unfamiliar ideas are judged through old patterns

Evaluating ideas by the problems they solve rather than familiarity
01

アイデアの直後に笑いが起こる

創り手がアイデアを話すと笑われます。

02

新しさは古い型で判断される

新しいものは古い型と比べられ、奇妙と判断されます。

03

脳は慣れたものを好む

脳はリスクを減らすため慣れたパターンを探します。

04

早いアイデアには時間が必要

早く来たアイデアは普通に見えるまで時間が必要です。

05

創り手は他人の目を借りる

創り手は他人の視線で自分のアイデアを見るようになります。

06

違いは失敗の証拠ではない

すべてのアイデアが成功するわけではありませんが、違いは失敗ではありません。

07

早く捨てたものを見直す

不慣れというだけで捨てたものを問い直します。

08

今日の普通はかつて異常だった

今日の普通はかつて異常と見られていました。

09

次は早すぎることの代償

次章は早く来ることの代償を扱います。